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L 東京喰種

スマスロ東京喰種
目次

機種概要

L 東京喰種 筐体画像(デフォルトパネル)
※L 東京喰種 筐体画像(デフォルトパネル)

L 東京喰種 リール配列
※L 東京喰種 リール配列

機種タイトル L 東京喰種
メーカー /
型式名 L東京喰種CT/L東京喰種FT
導入日 2025年2月3日
スペック分類 AT機(4.0枚)
天井 600G+α(AT間1200G+α)
C単価・平均TY・平均MY 約4.1円(設定1)、調査中、約4053枚
C持ち 約31.0G
販売台数 12,000台(実売 55,000台)
販売価格 579,900円
公式サイト メーカー公式サイト

スペック

設定別の出玉率・初当り

設定 CZ合算 エピソードボーナス AT初当り 出玉率
1 1/262.6 1/6620.2 1/394.4 97.5%
2 1/255.6 1/5879.7 1/380.5 99.0%
3 1/246.5 1/5114.5 1/357.0 101.6%
4 1/233.1 1/4062.5 1/325.9 105.6%
5 1/216.4 1/3166.7 1/291.2 110.3%
6 1/203.7 1/2639.5 1/261.3 114.9%

※CZ合算はレミニセンスと大喰いのリゼの合計

小役確率

小役 確率(設定1)
リプレイ 1/7.3
斜めベル 1/131.1
弱チェリー 1/70.3
スイカ 1/100.5
強チェリー 1/356.2
チャンス目A・B 各1/585.1
喰図柄揃い 1/2048.0
確定チェリー 1/16384.0
レア役合算 1/31.5

下段リプレイ(赫眼状態への移行役)

設定 確率
1 1/1260.3
2 1/1213.6
3 1/1170.3
4 1/1129.9
5 1/1092.3
6 1/1024.0

ゲームフロー

通常時

規定ゲーム数の到達とレア役で、CZ「レミニセンス」(8G・AT期待度は約半分)か、上位CZ「大喰いのリゼ」(8G・AT期待度約75%)を狙う。下段リプレイで入る赫眼状態はチェリーが出やすくなるチャンス区間。エピソードボーナスやAT直撃からも、ATに直接入ることがある。

AT「東京喰種咬」

初期枚数約150枚、1Gあたり約4.0枚増える差枚数管理型のAT。約1/49で起こる「喰種対決」(4G)に勝つと特化ゾーンへ進み、枚数を上乗せしていく。

有馬貴将ジャッジメント

ATを完走するなどで突入する上位CZ。成功すると300〜2000枚の上乗せ。失敗しても100G+α以内にCZが確定する。

打ち方

通常時

左リールから止める。左リールはBARを目安に狙い、レア役を取りこぼさないようにする。スイカが止まったときは、中リールのBARを目安にスイカを狙い、右リールはどこで止めてもよい。チェリーや下段BARが止まったとき、それ以外の形のときも、残りのリールは適当打ちで問題ない。

AT中

押し順ナビが出たら必ず従う。ナビが出ないゲームや演出が出たゲームは、通常時と同じ手順でレア役を狙う。カットインが出たときは、画面に出る図柄を狙う。

天井・ヤメ時

天井・恩恵

天井 ゲーム数 恩恵
CZ間 600G+α(液晶右下の表示ゲーム数) CZ当選
CZ間(設定変更後) 200G+α CZ当選
CZ間(有馬貴将ジャッジメント失敗後) 100G+α CZ当選
AT間 1200G+α(実ゲーム数) AT当選

AT間の実ゲーム数は、液晶の表示ではなくメニュー画面で確かめる。

ゾーン・狙い目

通常時のモードと天井

モード CZ天井
通常A・通常B 600G+α
通常C 500G+α
チャンス 600G+α
天国準備 300G+α
天国 100G+α
特殊(設定変更時だけ) 200G+α

通常A〜Cのゾーン

規定G数 通常A 通常B 通常C
100G − ○ ○
200G ○ − ○
300G − ○ ○
400G ○ − ○
500G − ◎ ☆
600G ☆ ☆ −

期待度は ○<◎<☆。一番当たりやすいのは500Gと600Gのゾーン。チャンス・天国準備・天国は、100G前後の浅いゲーム数にもゾーンがある。

ヤメ時

AT終了後は約30Gの引き戻し区間があるので、すぐにやめず様子を見る。ATが最初の喰種対決で終わった(特化ゾーンに入らなかった)ときは、次回がモードB以上になりやすい。有馬貴将ジャッジメントに失敗したあとは、100G+α以内にCZが確定するので、CZまで回してからやめる。

朝一リセット

項目 設定変更時 電源OFF・ON時
CZ天井 最大200G+αに短縮 引き継ぐ
液晶のゲーム数 0Gに戻る 0G表示だが内部では引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ

設定判別・設定示唆

設定差のある数値

設定 AT直撃 100G以内のCZ当選率 AT引き戻し 裏AT
1 1/28460.6 19.58% 7.81% 1.10%
2 1/24453.5 21.04% 7.81% 1.32%
3 1/18093.0 23.15% 9.38% 1.63%
4 1/12019.5 26.37% 10.94% 2.19%
5 1/8615.4 31.96% 12.50% 2.85%
6 1/7036.8 36.01% 15.23% 3.32%

※裏ATは有馬貴将ジャッジメント成功以外からの当選率。弱チェリーでのCZ当選率にも設定差がある(通常滞在時0.27〜0.43%、高確滞在時0.59〜0.95%)。

設定示唆

示唆ポイント 内容
AT終了画面 奇数・偶数の示唆、設定1否定、高設定示唆、設定4以上濃厚、設定6濃厚のパターンがある
CZ失敗時のカード 偶数設定濃厚、設定4以上濃厚、設定6濃厚がある
招待状(通常時50Gごと) 偶数示唆、設定1〜4の否定、設定4以上濃厚、設定6濃厚がある
獲得枚数の表示 456OVERで設定4以上濃厚、666OVER・1000-7OVERで設定6濃厚
エンディング中のカード 白は奇数、青は偶数、赤は高設定を示唆。銅は特定設定の否定、銀は設定3以上、金は設定4以上または5以上、虹は設定6が濃厚

通常時

赫眼状態(チェリー高確)

下段リプレイで移行するチャンス区間。滞在は10G・20G・30G・50Gのどれかで、その間はレア役が約1/2.6まで出やすくなる。

CZ

CZ ゲーム数 AT期待度
レミニセンス 8G 約50%
大喰いのリゼ(上位CZ) 8G 約75%

招待状

通常時50Gを回すたびに出る。設定やモードを示すことがある(設定示唆の欄を参照)。

ボーナス・AT

エピソードボーナス

約100枚を獲得でき、当たった時点でAT当選濃厚。

東京喰種咬(AT)

初期枚数約150枚、純増約4.0枚の差枚数管理型。AT中は喰種対決、枚数上乗せ、高確への移行を抽選する。

喰種対決

約1/49で発生する4Gのバトル。勝利期待度は平均約50%で、リプレイ・共通ベルなら約40%、弱チェリー・スイカなら約60%。勝てば特化ゾーンへ。

特化ゾーン・上位CZ

名称 内容
BITES 小役が続く限り報酬が上がり、ハズレで確定。超BITESは300〜3000枚、極BITESは2000枚か完走が濃厚
百足覚醒 上乗せ5回、平均約300枚
隻眼の梟 300・500・1000・2000枚のどれかを上乗せ、平均約500枚
CCGの死神 平均約500枚の上乗せ
有馬貴将ジャッジメント 5Gの上位CZで成功期待度約61%。成功で300〜2000枚を上乗せ

裏AT

突入までを含めた平均獲得は約3430枚。

演出

搭載楽曲

曲名 使われた作品
unravel/TK from 凛として時雨 TVアニメ『東京喰種トーキョーグール』OPテーマ
unravel (acoustic version)/TK from 凛として時雨 TVアニメ『東京喰種トーキョーグール√A』最終話挿入歌
季節は次々死んでいく/amazarashi TVアニメ『東京喰種トーキョーグール√A』EDテーマ
GLASSY SKY/WANDERERS/on my own TVアニメのオリジナルサウンドトラック(作曲:やまだ豊)

搭載楽曲は公式サイトで公開されている。

導入前・導入後評価

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2012年6月から更新開始した
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