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66もあったのか…ずっと50以下だと思ってたわ
今のスマスロの継続50以上なんて0ありで耕して50以上とか言ってんだろ
>>1
そこまでいったら流石に頭おかしいレベルやろ……
>>1
そりゃ小役やレア小役という存在がある以上何も引けなきゃ0でもおかしくない
なお実行命中率(FE)は外野に批判されまくってる模様
ザオラルとか使ったことない
ザオリク覚えるまではレベリングで押し切ってたわ
ドラクエと違って50%の部分上げたら他の出玉なり継続率なり下げなきゃいかんけどな
スパロボ君…君もなんか言う事あるよね?
>>5
ウインキーの頃は命中率6%から95%は率に左右されず完全にランダムとかおかしなことやってたんだよな
>>5
今はどうなってるか知らんけど昔のパワプロの怪我率もよう分からんかった
数%でもほぼ逝くやろあれ
>>13
tas動画で初週ストレッチ(1%)で選手生命に関わる怪我して引退とかあるしな
でもドラクエやってたらザオラル成功率高すぎない?って思ってたよな
やっと謎が解けたわ
>>7
いや平気で5回以上復活しないとかザラやったやろ…逆はほぼ記憶に無いのに
突入率よりも駆け抜け率の方がダメージくるんよ
パチンコに当てはめられるところが限定的すぎる話題
まぁゲームとギャンブルじゃ違う話よ
ギャンブルはそのぶん削られる部分が他に出てくるから
バーバラすぐ死ぬので稼動貢献終了…
サンキョー「50%は不安よな…ほーい!信頼度95%!」
客「ハズレタァ!😭ハズスナァ!😡」
風来のシレンの開発も遊んでる人に5割を体感させるためには
7割ぐらいにしないと難しいって言ってたけど元ネタは堀井さんなんだろうな
ういち「51%って書いてあったら100%なんだよ」
ザオラルなんて使うの4くらいまでじゃね
チュンだけどトルネコの命中率ももう少し調整してくれ
パチンコ業界の数字なんか信用するな
だからってパチンコの50を66にしたらどうなるかわかってんのか?
>>20
ザオリクが80%になる
昔北斗8出した時のサミーが80%継続だと続いて当たり前だから66%継続でひりつき感だしましたとか言ってたろ
ワイモンキーおじさん「66%は66%じゃない」
66%っていけそうな気がするけど結構キツいのよ…
2以降のシリーズ全部66%やったん!?今まで50%だと思ってたわ。そらラッシュ突入しないわ
偶数図柄+CU無い時点で実質20%ぐらいしか期待出来ないのがラッシュ突入チャレンジの嫌な所