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スマスロ鉄拳6 YD01H

目次

機種概要

スマスロ鉄拳6 YD01H 筐体画像
※スマスロ鉄拳6 YD01H 筐体画像

機種タイトル スマスロ鉄拳6 YD01H
メーカー
型式名 Lパチスロ鉄拳6YD01H
導入日 2026年1月5日
スペック分類 AT機(2.5枚or5.0枚)
天井 900pt+α(平均747G+α)
C単価・平均TY・平均MY 約3.7円、調査中、調査中
C持ち 約31.0G
販売台数 15,000台

スペック

設定別の出玉率・初当り

設定 ボーナス初当り AT初当り 出玉率
1 1/264.7 1/497.0 97.9%
2 1/261.5 1/484.1 98.9%
3 1/255.3 1/456.8 100.5%
4 1/227.6 1/397.6 105.2%
5 1/220.3 1/366.4 110.3%
6 1/218.5 1/358.5 114.9%

小役確率

小役 通常(ブースト以外) ブースト中
弱チェリー 1/59.6 1/59.6
強チェリー 1/455.1 1/51.7
スイカ 1/99.3 1/13.1
チャンス目 1/315.1 1/28.6
ブースト目 1/819.2 1/819.2
レア役合算 1/29.9 1/6.8

ゲームフロー

  1. 通常時:1Gで1pt、レア役で最大100ptの鉄拳ポイントを貯める。規定ポイント到達、CZ成功、レア役での直撃でボーナスへ
  2. 初当りビッグボーナス(30G・純増約2.5枚):全役でATを抽選(AT期待度約37%)。赤7ビッグはAT濃厚
  3. 鉄拳ラッシュ(AT):50G+αのゲーム数上乗せ型。拳奪バトル(AT中CZ)勝利でボーナス
  4. デビルラッシュ(上位AT):純増約5.0枚。期待枚数は初当りからのトータルで約3500枚

打ち方

左リール上段付近にBARを狙う。スイカ停止時のみ、中リールだけBARを目安に押してスイカを拾う(右リールはフリー打ちでOK)。それ以外は中・右リールともフリー打ちでOK。

「BARを狙え」発生時は全リールにBARを狙う(すべてリプレイフラグなので取りこぼしなし)。押し順ナビ非発生時は左リール第1停止を推奨。

天井・ヤメ時

天井・恩恵

天井 恩恵
ボーナスかATが終わってから鉄拳ポイントが900pt+αに達したとき(リセット後は500pt+α) ボーナスに当選
ATに当たらない青7ビッグが3回続いたとき(リセット後と上位AT終了後は2回) 次回は赤7ビッグ(AT濃厚)

※鉄拳ポイント天井は実ゲーム数で平均747G+α

ゾーン・狙い目

画面右下の鉄拳ポイントは、色が変わるほど本前兆の可能性が高い。

ポイント表示の色 本前兆の割合
青 通常の表示
緑 約60%
赤 約90%

ヤメ時

調査中

朝一リセット

  • 鉄拳ポイントの天井が500pt+αまで短くなる
  • AT非当選の青7ビッグが2回続けば、次のボーナスは赤7ビッグになる(通常時は3回)

設定判別・設定示唆

CZの当選率(2種類のCZの合計)

設定 CZ当選
1 1/488.6
2 1/485.3
3 1/470.5
4 1/461.8
5 1/458.0
6 1/452.8

エピソードボーナス

赤7ビッグの一部で発生(終了後は初期100GのAT濃厚)。初当りボーナス当選時の当選率は約2〜13%(設定1〜6)で、高設定ほど出やすい。

通常時

CZ

CZ 内容 ボーナス期待度
ロックオンチャレンジ(10G) キャラごとの対応レア役か強チェリーで成功濃厚(シャオユウ=チェリー、ラース=チャンス目、キング=スイカ) 約45〜66%
一八チャレンジ(10G) ロックオンチャレンジからの昇格。リプレイかレア役で成功濃厚 約85%

リバースロック

ロックの段階 通常時 AT中
1段階目 ポイント加算かCZがほぼ確定 ゲーム数上乗せ濃厚
2段階目 ボーナスの期待度は約半分 鉄拳コンボ確定
3段階目 ロングフリーズ確定 ロングフリーズ確定

ボーナス・AT

初当りビッグボーナス

30G・純増約2.5枚。全役でATを抽選し、ビッグ中の7揃い(青7=初期50G、赤7=初期100G)はAT濃厚。告知はラース(チャンス告知)・シャオユウ(最終告知)・キング(完全告知)から選べる。ボーナス当選時の一部で突入する「デビルゾーン」は、フリーズかバトル勝利でデビルラッシュへ(失敗してもAT)。

鉄拳ラッシュ(AT)

項目 内容
純増 約2.5枚
継続ゲーム数 50G+α
上乗せ 10〜500G(鉄拳コンボ含む)。チャンス目・強チェリーは上乗せ濃厚
拳奪バトル 2G間の自力CZ(平均勝率約45%)。勝利でエクストララウンドを経てボーナスへ

AT中の7揃いで突入する「鉄拳アタック」は0G連ごとに10G以上を上乗せし、5回保障。上乗せ時の一部で発生する「鉄拳コンボ」は一八+50G以上、クマ+100G以上、平八+200G以上。

デビルラッシュ(上位AT)

「デビルラッシュ覚醒」(30〜300G+継続バトル5G、継続率約70・80・85・90%)からスタートし、継続に漏れると「デビルラッシュ」(30G+継続バトル5G、勝利期待度50%以上)へ。勝利すれば覚醒に戻るダブルループ。純増は約5.0枚。エンディング後は上位CZ「デビルロード」で上位ATを目指せる。

演出

調査中

導入前・導入後評価

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