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P ウルトラマンメビウス デカヘソ319

目次

機種概要

P ウルトラマンメビウス デカヘソ319の筐体画像
機種タイトル P ウルトラマンメビウス デカヘソ319
メーカー
型式名 PウルトラマンメビウスM4
導入日 2026年4月6日
新カテゴリ 【★★★】Lv.3:ミドル
スペック分類 一種二種混合機
スタートタイプ デカヘソ
ラッキートリガー 搭載
カスタム機能 アリ(GUYS先告知、先読みチャンス、アナライズ、タイム保留など)
販売台数 3,000台
公式サイト メーカー公式サイト

PV動画

P ウルトラマンメビウス デカヘソ319のスペック

大当り確率 約1/319.9
大当り確率(高確率時) 約1/12.3
RUSH突入率 51%
RUSH継続率 約70%
ST回数 10回(+残保留4個)
賞球数 1&1&1&4&5&15
カウント 10C
保留 4個
通常時
ラウンド(出玉) 電サポ回数 割合
7R×5(5250個) 最上位RUSH(ST10回) 0.5%
4R(600個) RUSH①(ST10回) 50.5%
4R(600個) 時短無し 49.0%

RUSH①中
ラウンド(出玉) 電サポ回数 割合
7R(1050個) RUSH②へ(ST10回) 100.0%

※ST10回が終わったあとの残保留4個で当たった場合は、7R(1050個)+最上位RUSHへ

RUSH②中(タロウ参戦)
ラウンド(出玉) 電サポ回数 割合
7R×2(2100個) RUSH③へ(ST10回) 50.0%
7R(1050個) RUSH③へ(ST10回) 50.0%

RUSH③中(セブン参戦)
ラウンド(出玉) 電サポ回数 割合
7R×3(3150個) 最上位RUSHへ(ST10回) 50.0%
7R(1050個) 最上位RUSHへ(ST10回) 50.0%

最上位RUSH中(ウルトラの父参戦)
ラウンド(出玉) 電サポ回数 割合
7R×5(5250個) 最上位RUSH(ST10回) 50.0%
7R(1050個) 最上位RUSH(ST10回) 50.0%

※2100個・3150個・5250個はST10回の中で当たったときだけ。残保留4個での当りは1050個

※RUSH中の当りは約1/12.3。約70%の継続率には、ST後の残保留4個で戻す約29%が入っている

ゲームフロー

通常時

大当りは約1/319.9。ヘソが大きい「デカヘソ」で回りやすく、盤面上部のP-スキップゲートに玉を通すと、外れの変動を飛ばして当否をすぐ確かめられます。当りの51%でRUSHへ入り、そのうち0.5%は5250個付きで最上位RUSHへいきなり進みます。

RUSH(ST10回+残保留4個)

RUSH中の当りは約1/12.3で、継続率は約70%。当たるたびに一段ずつ上のRUSHへ上がっていき、RUSH②では半分が2100個、RUSH③では半分が3150個になります。ST10回で当たらなくても、残った保留4個で当たれば1050個とともに最上位RUSHへ飛び級します。RUSHに入ってから最上位までたどり着く期待度は約42%。

最上位RUSH

当りの半分が5250個で、当たれば何度でも最上位RUSHのまま続きます。ウルトラの父が加わるのが目印です。

ボーダー・攻略

ボーダーライン

4円パチンコ(250玉あたり)

交換率 無制限 1回交換
2.50円 36.1 47.7
3.03円 33.1 39.3
3.33円 31.9 35.8
3.57円 31.1 33.4
4.00円(等価) 29.8 29.8
4.39円 27.2 27.2

1円パチンコ(200玉あたり)

交換率 無制限 1回交換
0.60円 29.4 39.7
0.75円 26.6 31.8
0.89円 24.9 26.8
0.92円 24.6 25.9
1.00円(等価) 23.8 23.8

止め打ち・攻略

調査中

ヤメ時

通常時の当りの49%は電サポが付かないので、そのまま通常時に戻ったらやめてよい。RUSHのST10回が終わっても、残った保留4個で当たれば最上位RUSHへ直行するので、保留を消化しきるまでは席を立たない。

通常時

ゲーム性カスタマイズ

モード 中身
ノーマル 演出が偏りなく出る標準の設定
GUYS先告知 保留が入ったときに告知音が鳴ればチャンス
先読みチャンス 先読みが出たときの期待度が高くなる
アナライズ チャンスの変動で何が起きそうかと期待度を先に見せてくれる
タイム保留 保留に変動の秒数が出て、長いほど期待できる

特定予告カスタマイズ

盤面右下のリムエレキングランプ(隠しランプ)、ボタブル、Air-Vib、P-フラッシュ、プレミアムの5つ。オンにした演出が出やすくなる。RUSH中も同じ項目を選べる。

P-スキップ

変動中にP-スキップゲートへ玉を通すと、外れなら図柄がすぐ止まり、当りなら告知が出て変動がそのまま進む。ゲートの先は1個賞球のポケットなので、玉が無駄にならない。スキップしたときに「メテオール解禁」の画面が出れば大チャンス。

大当り・RUSH

RUSHの段階

段階 参戦キャラ 当りの中身
RUSH① ― 1050個
RUSH② タロウ 1050個か2100個(半々)
RUSH③ セブン 1050個か3150個(半々)
最上位RUSH ウルトラの父 1050個か5250個(半々)

どの段階でも当たれば次の段階へ進み、最上位RUSHは当たる限りそのまま。ST10回のあとの残保留4個で当たると、今いる段階に関係なく1050個+最上位RUSHになる。

演出信頼度

保留変化

保留 期待度
通常・点滅 約3%未満
青 約8%
緑 約20%
赤キャラ(メビウス) 約75%
金キャラ(バーニングブレイブ) 約90%
ゼブラ柄 約95%
虹キャラ(フェニックスブレイブ) 大当り+最上位RUSH濃厚

バーニング保留変化の煽りに成功すると、赤キャラ以上の保留になる(期待度約85%)。

注目の予告

演出 期待度
入賞時フラッシュ(白/赤) 約25%/約85%
天候変化(夕方/雷光) 約25%/約80%
炎影予告(強) 約55%
メビウスビジョン(赤/金) 約55%/約90%
メビウスチェンジ(白) 約45%
約束の炎(通常/赤) 約66%/約87%
雷光ゾーン 約80%
レバブル(変動開始時) 約84%
クロスランプフラッシュ 約87%

メビウスチェンジ・約束の炎は文字が金なら大当り濃厚、虹なら大当り+RUSH濃厚。

リーチ

レジェンドストーリー(ウルトラ兄弟が出てくるストーリー系のリーチ)はトータルで約80%。ストーリーSPSPリーチの「メフィラスの遊戯」と「故郷のない男」は約80%と高い。

導入前・導入後評価

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