
SAOⅡのスペック着てた
【新台】大都「SLOTソードアート・オンラインⅡ」スペック情報判明!純増3.6枚or7.2枚の差枚数管理のAT機、コイン単価約4.1円のからくり系の荒波なゲーム性で登場
設定/AT/出玉率
— カピカピ君 (@TT19751) March 10, 2026
① 1/386.2 / 97.6% (初当り: 1/238.4)
② 1/364.3 / 98.8% (初当り: 1/232.3)
③ 1/368.1 / 100.2% (初当り: 1/232.7)
④ 1/326.8 / 105.3% (初当り: 1/218.9)
⑤ 1/340.6 / 110.4% (初当り: 1/225.2)
⑥ 1/269.6 / 114.9% (初当り: 1/191.7)
初当りはCZ?
・ゲーム性…
L/ソードアート・オンラインⅡ/PA1(パオン・ディーピー)
納品日: 6月上旬
販売台数: 確認中
純増: 約3.6枚(上位AT約7.2枚)
ベース: 約31G/50枚
コイン単価: 約4.1円(設定①)
天井: 不明
MY: 約4360(設定①)
設定/AT/出玉率
① 1/386.2 / 97.6% (初当り: 1/238.4)
② 1/364.3 / 98.8% (初当り: 1/232.3)
③ 1/368.1 / 100.2% (初当り: 1/232.7)
④ 1/326.8 / 105.3% (初当り: 1/218.9)
⑤ 1/340.6 / 110.4% (初当り: 1/225.2)
⑥ 1/269.6 / 114.9% (初当り: 1/191.7)
初当りはCZ?
・ゲーム性
▼通常時
毎ゲーム全役でゲーム数を加算するシステム、共通ベル成立でバレットを獲得(最大7バレット)し、バレットMAXでCZを抽選
規定ゲーム数到達で前兆ステージへ突入し、CZ当選に期待
・バレットサークルシステム
リール全面にサークル(⚪︎)出現でチャンスアップ、CZ中、AT対決中、AT上乗せ中など上位報酬に期待
▼CZ(スコードロンバトル)
前半パート(10G)とジャッジパート(4G)で構成
バレット停止でチャンス、勝利期待度は約55%
対決勝利でATへ突入
▼AT(Bullet of Bullets)
純増約3.6枚、初期150枚+差枚数管理型のAT
ゲーム数やレア役で「スナイパーチャンス」期待度50%を抽選、対決勝利で差枚数上乗せ(100〜300G)や特化ゾーンを獲得
上乗せは最大2000枚、上乗せ後の自力格上げ抽選あり、シノンアタック(1stベルナビで報酬決定)
最大三戦勝利でデス・ガンバトル権利獲得
差枚数消化後は権利があれば上位ATをかけたジャッジ「デス・ガンバトル」へ移行
▼特化ゾーン
・すくーるばんばんすぷらっしゅ:5G継続
平均上乗せ約600枚
・ナイトバトル:7G+α継続
平均上乗せ約250枚
・ウルティマナイトバトル:7G+α継続
平均上乗せ約850枚
・絶剣:2200枚+差枚数上乗せの最強トリガー平均上乗せ約3300枚
▼上位ATのCZ(デス・ガンバトル)
上位ATをかけたジャッジ 期待度50%
▼上位AT(Bullet of Bullets FULL DIVE)
純増約7.2枚とAT性能が超絶強化、差枚数上乗せが全て3桁以上
スナイパーチャンス勝利時の特化突入期待度や、差枚数消化後のデス・ガンバトル勝率もアップ
▼カスタム
・キャラクターカスタム
キャラカス、ナビボイス
・カットインカスタム
・楽曲カスタム
・AT中差枚数上乗せ告知カスタム
・AT中スナイパーチャンス先告知カスタム
(スコープを覗いて確認)
▼短評
コイン単価約4.1円のからくり系、荒波スペック、7000枚突破率約27.1%
1001:オススメ記事:2456/01/01(☆) 07:07:07 ID:bkdshtti
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レア役引いてもポイント貰うだけでボーナス抽選もCZ抽選もしなくてレア役が何も嬉しくない虚無な通常は勘弁してよ