
そうなのか
元アニメーターさん「遊技機業界の案件はTVアニメの倍の料金だったけど。作業面積多いしリテークも多くて大嫌いでした」
以前、アニメ業界は『業界全体で大きな村』と言いましたが、本当にいい事も悪い事も素早く伝わります。
— 鳩野高嗣 (@t_8100_14) November 4, 2025
今朝はそんな想い出語りです。#アニメ業界#遊技機業界#リテーク pic.twitter.com/F4cBnKfdA6
※画像全部見えない方用
https://pbs.twimg.com/media/G43n2IAasAAwUi-?format=jpg&name=4096x4096
沖田さん、おはようございます🐓
— 鳩野高嗣 (@t_8100_14) November 4, 2025
ご苦労されたのですね。
『正解』を現場側が持っていないと思わぬリテークが発生します。
一番ベストなのは『正解を持っている人を会社に囲う』、なのですが、なかなか出来る事ではありませんよね。
ちぬ谷さん、おはようございます🐓
— 鳩野高嗣 (@t_8100_14) November 4, 2025
コメントありがとうございました😊✨
遊技機メーカーが完全に下請けとしてアニメ会社を使っていた事が元凶なんですよね。
アニメパートはアニメ側の演出・絵コンテに要望を伝えた後は完全にお任せして欲しいというのが本音なんです。
昔、遊技機メーカーにいた頃、お偉いさんに対する進捗報告会議に出席すると「アニメ会社にリテイクを出しても、クオリティの高い動画がなかなか上がってこない」という話をしょっちゅう聞いたものだが、リテイク/OK出しの過程でロスが多すぎて、十分な信頼関係が築けていなかったんかね。 https://t.co/nSL1gc2kZs
— Roppyaku Tsurumi (@tsurumy) November 4, 2025
昔制作進行してた頃に担当してた作画さんから聞いたなぁ。
— 天草心太:ゲーム系 (@Amakusa_shinta2) November 4, 2025
・原画料に対してリテイク多すぎて全然わりに合わない
・確実に見てもらえるわけじゃない(特殊演出だとみるのがレアとか
・名前のクレジット(TVアニメなら必ず出る)もない
だから、もう二度と受けないんだと何人かが言ってましたね https://t.co/3zbrTf8VRW
IGのアニメを遊技機化しているところって… https://t.co/LAt1BkH4XH
— 上野村OLは仮面ライダーになりたい (@ueno_OL) November 4, 2025
※株式会社プロダクション・アイジーの作品で遊技機化してるのは
攻殻機動隊、BLOOD+、ギルティクラウン、PSYCHO-PASS、ガルガンティアあたり
1001:オススメ記事:2456/01/01(☆) 07:07:07 ID:bkdshtti
スーパーアイドル(乳でかい)さん「助けて(;ω;)プロデューサーに枕営業を強要されてるの!」
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