garo
1: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 20:43:19.65 ID:nqL7KF4d.net
導入から時間経ったしそろそろ決めようぜ




2: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 20:50:27.33 ID:nQjzr+IG.net
両方でいいだろ



3: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 20:50:33.34 ID:PrEKfUKz.net
細かく分けるか

主人公【】
通常時【】
疑似連の演出【】
ミニキャラ【】
アニメリーチ【】
牙狼SP【】
リーチ中タイトル【】
牙狼剣を押し込め演出【】
曲BGM全般【】
昇格演出【】
図柄【】
ラウンド中演出【】
ST前半【】
ST後半【】




5: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 20:52:29.49 ID:PrEKfUKz.net
主人公【魔戒】
通常時【金色】
疑似連の演出【金色】
ミニキャラ【金色】
アニメリーチ【金色】
牙狼SP【魔戒】
リーチ中タイトル【魔戒】
牙狼剣を押し込め演出【魔戒】
曲BGM全般【魔戒】
昇格演出【魔戒】
図柄【魔戒】
ラウンド中演出【魔戒】
ST前半【金色】
ST後半【魔戒】




6: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 21:05:21.26 ID:d1YkZ7u4.net
主人公【花】
通常時【金色】
疑似連の演出【金色】
ミニキャラ【金色】
アニメリーチ【金色】
牙狼SP【金色】
リーチ中タイトル【金色】
牙狼剣を押し込め演出【花】
曲BGM全般【花】
昇格演出【金色】
図柄【金色】
ラウンド中演出【花】
ST前半【花】
ST後半【花】




7: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 21:47:19.74 ID:M2C8VWFM.net
通常時花のほうがすきだわ




9: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 21:52:13.50 ID:hBF/OUqT.net
金色が花の後継機って言われても遜色無い位
金色は完成度高かった
フォンでもブーケリアでワンチャン有ったし




10: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 21:56:18.87 ID:RSoukONC.net
演出なんてどうでもいい
てか演出も花の方が面白いし
ST突入率がまったく違うし金色はスルー多すぎ
魔界の花はほぼスルーはない




11: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:05:27.19 ID:/zZ+Dkis.net
ほんとは金色が良いけど、花に流れなかったファンから店がアイドル商法並みにぼった釘にしてくるから花打ってます
北斗も同様




12: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:05:37.79 ID:hURqewJJ.net
初当りの速さなら花かな 伸びは圧倒的に金色。ただ金色はスルー多し
花は2連くらいは保証してくれてる気がする。それと時短の引き戻しは花はけっこうする。
13R確変に入ってたのかもしれんが、時短中に期待できるのは花。




15: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:23:37.23 ID:xJnlsQag.net
主人公【金色】
通常時【金色】
疑似連の演出【金色】
ミニキャラ【金色】
アニメリーチ【金色】
牙狼SP【金色】
リーチ中タイトル【金色】
牙狼剣を押し込め演出【金色】
曲BGM全般【花】
昇格演出【金色】
図柄【金色】
ラウンド中演出【花】
ST前半【金色】
ST後半【花】
花はST前半と通常を金色並みに面白くしたら完璧だった




16: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:28:44.65 ID:JQqfvam5.net
花のST前半は押しこめ復活がクソなのと金エンブ役物とかがあるせいで斬馬が中々出ないのがなあ




17: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:29:34.83 ID:bIE4aOQH.net
バケツリレーやらホラー保留がイライラするから花かな青保留でも結構当たるし



18: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:37:19.66 ID:I3S7+Tia.net
ステージ性能は無視かよ



20: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 23:04:08.12 ID:WZYRqTcS.net
金色より花のSTの方が好き
金色は先読みが機能してない




21: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 23:12:18.24 ID:CQOljyxy.net
花のSTは前半のカウントダウン成立からのテンパイ失敗や後半のガセ全般が不快
緑保留と緑系演出は基本ガセ、ホラーの攻撃に怯む雷牙、復活演出の多さ

気持ちよくSTを堪能できないという点は致命的




22: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 23:16:26.33 ID:+QspZPQi.net
FOGでもショボいのにフォンがある花はなあ・・・・通常時は金色の勝ちだと思うが



23: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 23:18:51.74 ID:o+eJy3zY.net
金色は味噌コーンのノリノリSTだけだからなあ。あの歌だけで持ってるようなもの



25: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 23:36:04.65 ID:Fs7XMAeT.net
技術介入的には金色の方が上



26: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 00:01:35.21 ID:LjwfoPVN.net
屋根当てやすいから金で



28: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 01:03:09.74 ID:bdPimD4j.net
金色で完成されてる



29: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 01:24:04.13 ID:FbWMNazs.net
ファイナルとかいうゴミからするとどっちも面白い




34: りんパパ ◆Yv1U5RAMLE ::2016/05/27(金) 07:10:57.50 ID:GtHlkR5v.net
花→疑似錬がうるさい、マイホは右打ち中玉が減る調整が多い。金色よりRUSHに入りやすい

金色→赤保留とか顔出てもザジいかんとかなり信頼度下がる。単発が多い




36: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 08:00:53.03 ID:0hgw9djw.net
金色の通常時ってなんであんなに評価してる人多いの?漆黒か?
金色が勝ってる点はリアンが鼻腔やらマユリを圧倒してるところしか思いつかん




37: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 08:10:24.75 ID:yiJLFhTq.net
初代チャンスの有無だけで圧倒的に金色
演出云々はどうでもいい
あの確定初代チャンス最高だったわ




39: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 09:15:25.18 ID:Pjn4BaxJ.net
金色のあとに花打つと

VFXの荒さにいらいらするから
裸眼立体視や映像の出来を楽しむなら金色




31: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/27(金) 03:06:02.77 ID:jyGWxO/I.net
金色はGBEの弱さとタイトルのドンで嫌になるわ
大願と擬似3アニメの頻度もしつこい




13: 名無しさん@ドル箱いっぱい::2016/05/26(木) 22:09:08.38 ID:mhB1spvp.net
花は擬似るとき自分のキモい顔がいっぱいになるのがやだわ




9c51d3b4-s
僕も花の擬似連嫌い
なんか打つ気削がれる