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アクロス ゲッターマウス 筐体画像


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ゲッターマウスの一部仕様


今回のゲッターマウスですが、Aプロジェクトで
初の4号機とリール配列が一緒となっております。

情報が不足している状況での試打だったので、詳しい
ことはまだわかりませんが、打った感想としては

①子役重複は無い??あっても確率低め??
②確定1枚役はない?
③スイカはビーマみたいに1枚役
④技術介入要素はビッグ、レグともに予告音時にネズミ、
リプ、7の7を下段にビタ押し(1回でOK)

そして、リール上のパネル部分で子役ナビ演出があります。
一郎ならリプレイナビ(1番アツい?)、二郎がオレンジナビ、
三郎がスイカナビとなっていますが、演出発生頻度はそんなに
高くない印象でした。ナビと出目での矛盾で2確!もあるので
これはこれでアリだなと思いました。

そして、出玉率が完全攻略で設定1で100%超え、設定6で
役112%となっております。ボーナス合成は設定1でも1/145
くらいなので、今までのアクロス機と比べても遊びやすい仕様
になっていると思います。
導入日は3月22日

http://ameblo.jp/kuni92922012/entry-12130296283.html



ゲッターマウスの一部仕様 その2








技術介入要素たいしたことなさそうだし
打ちやすそうですね!