
アクロス ゲッターマウス 筐体画像

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— 大空太郎 (@kuni31486993) 2016, 2月 18

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— 大空太郎 (@kuni31486993) 2016, 2月 18
ゲッターマウスの一部仕様
今回のゲッターマウスですが、Aプロジェクトで
初の4号機とリール配列が一緒となっております。
情報が不足している状況での試打だったので、詳しい
ことはまだわかりませんが、打った感想としては
①子役重複は無い??あっても確率低め??
②確定1枚役はない?
③スイカはビーマみたいに1枚役
④技術介入要素はビッグ、レグともに予告音時にネズミ、
リプ、7の7を下段にビタ押し(1回でOK)
そして、リール上のパネル部分で子役ナビ演出があります。
一郎ならリプレイナビ(1番アツい?)、二郎がオレンジナビ、
三郎がスイカナビとなっていますが、演出発生頻度はそんなに
高くない印象でした。ナビと出目での矛盾で2確!もあるので
これはこれでアリだなと思いました。
そして、出玉率が完全攻略で設定1で100%超え、設定6で
役112%となっております。ボーナス合成は設定1でも1/145
くらいなので、今までのアクロス機と比べても遊びやすい仕様
になっていると思います。
導入日は3月22日
http://ameblo.jp/kuni92922012/entry-12130296283.html
ゲッターマウスの一部仕様 その2
ゲッタマ完全攻略で
— ゆやん (@simvegas0124) 2016, 2月 19
設定1機械割100.2%
設定2機械割101.2%
設定3機械割102.6%
設定4機械割105.0%
設定5機械割108.4%
設定6機械割112.6%
ボーナス合算は145~117
BR比率は全設定ほぼ1:1
BIGは最大310枚
REGは最大115枚
技術介入要素たいしたことなさそうだし
打ちやすそうですね!


