higurasi
イケるやん!



常時山本さんのブログより引用

パチスロひぐらしのなく頃に

中略

備考 : ・天井・・・通常:999G、天国:128G
      ・設定変更後の高確率移行確率
       ①=50%、②55%、③=52.5%、④=60%、⑤55%、⑥=66.6%
      ・フリーズの恩恵=約2,400枚(バトルポイント=平均6個)

http://ameblo.jp/blog7-7-7/entry-11933750245.html



フリーズ=オヤシロCHALLENGE+オヤシロBIG

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フリーズ動画






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637:860:2014/10/01(水) 19:12:13.07 ID:cfrihOqE
今日でも基板で試打してきたけど質問ある?




638:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:15:23.51 ID:FiCtiS5R
>>637
色々聞きたいことはあるけど、とりあえず打ってみた率直な感想が知りたいです。

あと、実際にビタしやすいかどうか。自分はひぐらしのビタは余裕だけどうみねこはなんか上手くビタれなかったので……白七の視認性がどうなってるのか知りたいです。




639:860:2014/10/01(水) 19:20:04.72 ID:cfrihOqE
>>638 ひぐらし、クランキーで全然ビタ出来ない俺がビタ出来たぐらいだから今までのオーイズミの台よりはかなりビタし易いと思うよ!




642:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:25:16.87 ID:FiCtiS5R
>>639
そうなんか、ビタしやすいのは助かるわ。
まあ今回のは通常時にビタ練習できんやろうから、祭のほうで練習しとくかな(笑)




640:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:20:08.81 ID:Kryzj5yA
>>637
一撃性はありそうなのか
中毒性はありそうか
また打ちたいと思えるか

これが聞きたい




641:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:23:50.88 ID:cfrihOqE
>>640
フリーズは分母三万なんぼでプチュンからあのキャラがクレア秘宝伝の変身みたいな感じ、
で東京マギカバトルを7G間ストックする感じ。まぁ最近の台のリール遊び。
で、梨花図柄じゃなくて赤七が揃ったら勝利確定バトルだったかな?




653:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:54:01.57 ID:Kryzj5yA
>>641
なるほど、それなりの確率に見合ったものって感じか。
サンクス




643:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:27:01.98 ID:FiCtiS5R
個人的にはそこまで一撃性高くなくていいから、フリーズ確率が高めなのはさほど気にならんす。むしろ1/8192とかやと、そこに割りもってかれちゃうからなぁ。




644:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:27:35.78 ID:FiCtiS5R
高め、もとい低めやね。




645:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:31:50.02 ID:cfrihOqE
フリーズに割とられてる感じでは無さそうだけどね。後泣きの一回ってのは中パンクさせた後に出る演出で、そこでビタ出来たら白7が下段まで滑ってジャックイン出来るって仕組み。
それ成功させたら音楽も変わるっぽいからビタできるやつは積極的に狙うべし!




647:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:33:29.77 ID:nW2OEi4t
ん、ビタ完璧なら1回JAC残しておけば確実に全部消化できるの?




648:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:37:19.43 ID:cfrihOqE
>>647 今日打った台はそうだったよー!図柄を狙えで勝手に揃ったり実機と違う仕様だったけど
泣きの一回ってのはそういう演出だと思う。




649:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:39:32.65 ID:nW2OEi4t
後上で通常時にもビタ要素あるみたいな話が出てたけどほんとにあるの?




650:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:45:25.56 ID:cfrihOqE
通常時は全然打てなかったからわかんないんだごめんね。チャンスゾーンはビタ要素あるけどね。
後、レア役で色ステップアップする時、液晶に役物風なのが出るよ。鉄拳の牙狼パクリ的なやつね。




651:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:47:37.25 ID:nW2OEi4t
液晶役物で実際の役物ではない感じですか
あ、液晶とスピーカーとか筐体は以前の台と変わってない?




652:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:53:43.09 ID:cfrihOqE
ちょっと忙しくなったから夜中にまとめて質問答えるぜ!
>>651 少なくとも筐体は一緒だと思う。リールはかなり見やすかったけどね。
オーイズミの台ほとんど打たないからわかんないんだよね…




656:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 20:47:24.36 ID:xl9Bc3Mu
BIG中のバトルポイントがどれくらい手に入るのか気になる

勝舞魂みたいに手に入るわけはないし超絶苦労して手に入れたのに勝利期待度5割は微妙な気がする




657:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 20:52:55.19 ID:v/kAqBCF
5割も期待出来るんだから3ビッグに1回取れたらいいレベルだろ
てかもっと重いと思うが




660:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 01:40:55.40 ID:85EbtbHW
>>657
さすがにBIGが120Gくらいある中でそれはレア役が空気過ぎないか
その辺を解決するためにわざわざバトルポイントってシステムにしたんだろうし、
ビッグ2回に1回くらいは取れるようにしてると思うよ

ちなみにBIGでの平均獲得が0.5ポイントとしたら
レギュラーはビッグの1/3として、約0.17ポイント
オヤシロビッグを無視して計算すると即連確率は初当たりにつき約18.4%
平均連荘数が約1.22回
BR比率を6:4とすると一回のボーナスの平均獲得が240枚だから初当たりの平均獲得枚数は約293枚

実際にはバトルポイント獲得率が4倍になるオヤシロがあるのが平均獲得枚数のプラス要素と




658:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:00:06.87 ID:kxJkXbFq
試打動画見てみたけどCZ中の中押しもフラグはリプレイなのか
そして大変身中でも順押し(ナビ無し)リプレイはわりと普通に出ると

コレ、レベル上がるとナビ率下がるんだろうなー




659:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 23:24:09.70 ID:hrXsyo+r
>>658
なんだろうな。バーチャのアレみたく、出来レ感すら感じる気がする
成立フラグの何%で当選か非当選を分けられるっての大っ嫌いなんだが




676:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 18:51:27.36 ID:WV5BEEoS
4号機再現なら1BIG400枚ないと納得できない




678:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:34:46.76 ID:m65quxeM
>>676
4号機再現なら711枚獲得だろ。
納得する次元が低いわ




680:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 22:10:44.51 ID:9NieIUW8
>>678
うるせーよカス




682:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:29:19.75 ID:3LzveLrQ
>>676
すげーわかる
JAC一回112×3だったんだから
340枚じゃ小役ゲーム分の旨みねぇ機械だもんなー




679:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 20:59:10.20 ID:KuZf4ZUg
四号機でも711枚取れるのなんて一部だろ、ましてストックじゃなくて純Aモチーフなんだから400枚が妥当




683:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:47:28.21 ID:jHyrryH9
この台が純Aモチーフ……?!
自力CZ、ボーナス中の抽選からの即連、フリーズからの特化ゾーン…
純Aって何だ?




684:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 01:02:10.58 ID:Ime1B0M5
5号機にアレンジしたって感じじゃない




685:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 01:08:14.15 ID:iiFOsuyq
完全なAタイプにしちゃうと一般の人打たなくなっちゃうからそこはちょっと追加したんだろう

まあうみねことかひぐらしとか上手いバランスで作ってたしその辺は上手く作ってると思う




942b1452

それだけでも幸せを感じてしまうよ