
ティザーPVでAT機だけは否定してなかったからなー
察してた人は多いんだろうが・・・
323:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 12:54:36.63 ID:EA/2IhWG

324:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:29:04.75 ID:5eve7RyQ
ノーマルで疑似リプハズシ復活だと精々青ドン程度の仕様だもんなあ
ATで良かったわ
んでこれはどんな感じの仕様だろうね
ド直球に疑似リプハズシ成功でBB1G延長とかかね
ATのリプ確率で毎回やらされるとは思えないからある程度抽選とかでさ
325:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:31:56.51 ID:acQpY7FM
もし前作と同じ仕様のビタで、G数伸びていく仕様なら神だわ
終わる気がしない
327:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:13:31.24 ID:5eve7RyQ
>>325
どんな仕様を想定してんだよ
そりゃリプだけ成立してりゃ終わらないかもしれないがどうやって増やすんだw
328:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:19:48.41 ID:acQpY7FM
>>327
AT・BIG中のリプ・ベル時にビタ成功する度にG数乗せ(願望)
329:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:31:41.33 ID:5eve7RyQ
>>328
お、おう…
BBの初期G数2Gとかになりそうだな…
330:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:42:21.38 ID:/WZDqo4c
煌の時点でなのです☆は入ってないんだろうな…はぅあぅ~
336:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 16:31:47.88 ID:d1KhX3KF
こういうのでいいんだよ
ただ、ATだから出目は期待できなさそうだな
338:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 17:31:15.81 ID:EvkRpLwi
1で100%超えはなさそうだな
ガッカリだぜオーイズミさん
343:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:16:07.44 ID:ajhjEAQd
これも結局レア役引いて30Gくらいの前兆を経てボーナス確定!みたいな糞仕様なの?
前兆中はエピソード絡めるくらいの小細工はするんだろうけど…
台としての寿命は短いって事は確定したワケだ
344:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:41:03.89 ID:e5Bc20j4
なんか一気にどうでもよくなったわw
まあ出たら打つけど
345:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:42:17.29 ID:VVc1sOTF
残念ながら割と凡百なスロ機に落ち着きそうだな
あとせめて演出が面白いことを祈る
346:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:46:12.12 ID:hq6Ruk0Z
ATかよ…
350:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 03:49:25.28 ID:BloTYpxa
ATかよボケ。絶対うたねえ
351:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:01:31.74 ID:uzg+Rio8
まあ楽しみだな問題は多分近所のホールには入らないだろうというとこ
355:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:33:26.97 ID:NJGiLMuI
純増2.7枚のATで確定でしょ
最近のクソみたいに荒いだけのカスATじゃなければ打ち込みたい
356:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:53:44.19 ID:vkdgEB+y
しかしオーイズミのATつったらQPだからなぁ
ゲーム性は穿ってる感じになってるだろうというのを差し引いてもちょい不安ではある
158:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 05:13:33.23 ID:CkdhdCZG
ATかあ
まあ出目にこだわってくれるならいいけど
たぶん順押ししかできないよね?
167:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:30:21.15 ID:T1SZvYJW
1/100ぐらいのボナ(20枚ぐらい)を搭載した無限AT(ボナ当選で通常落ち、上乗せ無し)とかムリなんかね
純正ボーナスでは無くなるけど、300~700枚のBIGを実現出来る気がするんだが
171:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:40:05.70 ID:1/EMU56E
しかし、こう考えるとKPEって結構新しいことやってるのな
確か初めて(5号機でな)純増3枚越えたのも戦コレだったよな
179:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 18:57:11.04 ID:b0pNn9Rc
>>171
ん?
173:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:58:24.45 ID:V9MXRMrz
最初は榮倉だろうが
一種でゼロボは単純それをもう一段階攻めてみただけ4枚超えのポテンシャルを持たせられるけど組合の自主規制のおかげで二種で3枚のスペックからも少し荒波化させるか、波のスパンを縮めるくらいにとどまる
kpeでアクセルの他に思い付く発明は見せ方の問題だが
マジはろの同色のバーとチェリーを対称において色通りに押してパンクはずしができたり ゴエモンの役を直接表示してしまえば平気な顔して逆色出せるみたいな
あのへんの演出が思い付く
174:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 10:15:41.81 ID:V9MXRMrz
あと減る減らんでケンカしてたみたいだが一種でもゼロボが正しい
つまり減るわけじゃない
今でも普通に「ボーナスで減る」で不適合がでてる
一種ゼロボを減るというなら二種でも最初そろえるとき3枚減るから減るボじゃんってこと
175:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 10:57:35.17 ID:4fqspKzA
喧嘩祭のことで喧嘩すんな
ちなみに喧嘩祭も西遊記も第一種搭載で実際に減ってるよ
純増3枚でゼロボが2in2outじゃ17500Gの120%以内が適合できない
詳しい中身は知らんけど確実に減ってる
店に台があるってことはそういうこと
177:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 11:47:49.12 ID:6Amu9zFm
アクセルATの仕組み使って4号機風ならAT当選で初期G数30G獲得
この30G中にリプを引くとJACINでベル規定回数入賞で終了のJACゲームに移行
この初期ATは3回のJACゲーム入賞で強制終了
逆押しでビタを成功させてリプの入賞ラインを変化させると
JACゲームには移行せずATを引き延ばすことが可能
フリー消化で平均150枚
技術介入で平均170枚
内部をごちゃごちゃさせずにモードは通常ハマり天国のみにして
一発抽選でバジ絆くらい短めの煽りにしたらそこそこ面白いかも
178:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 14:18:48.37 ID:V9MXRMrz
ティザーpv見たときに実際そんな感じじゃないかと思った
にせ期待方式ビッグのart
アクセルならよりしっくりくる
つっても30g3regじゃ多くても50枚くらいしか差がつかないけど
いや 今の世の中目押しで50枚多くとれたらヨシなのか…?
180:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 20:51:49.25 ID:zN4Lb7dn
ゼロボAT機を検定神が打つときは役物が非成立の状態だし
ハズレも適度に成立して出率を削るけどアクセルATは
ベルで役物の入賞妨げてるからAT状態そのまんまの出率になる
理屈としてはゼロボAT機のハズレ分をどこかで稼がないと検定を突破できない
リプレイ以外の小役出現率はいじれないし
重複役でごまかそうとしても検定神は最大枚数で取ってくる
役物払い出し比率規定で役物確率を上げることもできない
ということは役物で削るか、そもそもそんな台は存在しちゃいけないことになる
で現実は実際にホールに存在しちゃってる
つまり減る役物は可能
でも他メーカーの後追いは出てないしどういう理屈で減るボーナスを通してるのかは推測の域を出ない
このひぐらし煌みたいに4号機風味を演出するんだったらけっこう大事な要素
357:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:41:17.82 ID:p6imvcU3
結局のところ一番気になるのってハズシより通常時の詳細なんだがお前らはどーよ
ぶっちゃけオーイズミのことだから残念ながら
あまり魅力的なものにはなってないであろうことが容易に想像つくけど
358:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 11:03:23.00 ID:H406gVJC
通常時が退屈じゃないATなんて存在しない(俺調べ
359:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 11:18:08.64 ID:p6imvcU3
>>358
退屈とか面白いとかそういう類の話ではなくゲームフローのことね
364:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 13:17:23.04 ID:Zzze4TuX
まあなにはともあれ割100超えなけりゃ産廃確定でしょうな。
初代が人気出たのに版権の力なんて1割程度しかなかったわけだし
365:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:07:26.68 ID:k/fe14C9
ATでも良いと思うけどな
前作そのまんまのスペックだと飽きが早いし
366:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:44:40.34 ID:qHtzcTJP
ATでもRTでもなんでもいいから、ビタ上手いほど大勝ちできる仕様にしてくれよ
下手糞の尻拭いは勘弁な
332:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 15:49:11.96 ID:WKqor3xD
まだ分からないけどビタのやりがいあるならこの仕様でもいい気がする
離れるユーザーも多そうではあるけど…
察してた人は多いんだろうが・・・
323:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 12:54:36.63 ID:EA/2IhWG

324:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:29:04.75 ID:5eve7RyQ
ノーマルで疑似リプハズシ復活だと精々青ドン程度の仕様だもんなあ
ATで良かったわ
んでこれはどんな感じの仕様だろうね
ド直球に疑似リプハズシ成功でBB1G延長とかかね
ATのリプ確率で毎回やらされるとは思えないからある程度抽選とかでさ
325:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 13:31:56.51 ID:acQpY7FM
もし前作と同じ仕様のビタで、G数伸びていく仕様なら神だわ
終わる気がしない
327:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:13:31.24 ID:5eve7RyQ
>>325
どんな仕様を想定してんだよ
そりゃリプだけ成立してりゃ終わらないかもしれないがどうやって増やすんだw
328:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:19:48.41 ID:acQpY7FM
>>327
AT・BIG中のリプ・ベル時にビタ成功する度にG数乗せ(願望)
329:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:31:41.33 ID:5eve7RyQ
>>328
お、おう…
BBの初期G数2Gとかになりそうだな…
330:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:42:21.38 ID:/WZDqo4c
煌の時点でなのです☆は入ってないんだろうな…はぅあぅ~
336:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 16:31:47.88 ID:d1KhX3KF
こういうのでいいんだよ
ただ、ATだから出目は期待できなさそうだな
338:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 17:31:15.81 ID:EvkRpLwi
1で100%超えはなさそうだな
ガッカリだぜオーイズミさん
343:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:16:07.44 ID:ajhjEAQd
これも結局レア役引いて30Gくらいの前兆を経てボーナス確定!みたいな糞仕様なの?
前兆中はエピソード絡めるくらいの小細工はするんだろうけど…
台としての寿命は短いって事は確定したワケだ
344:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:41:03.89 ID:e5Bc20j4
なんか一気にどうでもよくなったわw
まあ出たら打つけど
345:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:42:17.29 ID:VVc1sOTF
残念ながら割と凡百なスロ機に落ち着きそうだな
あとせめて演出が面白いことを祈る
346:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:46:12.12 ID:hq6Ruk0Z
ATかよ…
350:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 03:49:25.28 ID:BloTYpxa
ATかよボケ。絶対うたねえ
351:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:01:31.74 ID:uzg+Rio8
まあ楽しみだな問題は多分近所のホールには入らないだろうというとこ
355:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:33:26.97 ID:NJGiLMuI
純増2.7枚のATで確定でしょ
最近のクソみたいに荒いだけのカスATじゃなければ打ち込みたい
356:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 08:53:44.19 ID:vkdgEB+y
しかしオーイズミのATつったらQPだからなぁ
ゲーム性は穿ってる感じになってるだろうというのを差し引いてもちょい不安ではある
158:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 05:13:33.23 ID:CkdhdCZG
ATかあ
まあ出目にこだわってくれるならいいけど
たぶん順押ししかできないよね?
167:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 22:30:21.15 ID:T1SZvYJW
1/100ぐらいのボナ(20枚ぐらい)を搭載した無限AT(ボナ当選で通常落ち、上乗せ無し)とかムリなんかね
純正ボーナスでは無くなるけど、300~700枚のBIGを実現出来る気がするんだが
171:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:40:05.70 ID:1/EMU56E
しかし、こう考えるとKPEって結構新しいことやってるのな
確か初めて(5号機でな)純増3枚越えたのも戦コレだったよな
179:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 18:57:11.04 ID:b0pNn9Rc
>>171
ん?
173:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:58:24.45 ID:V9MXRMrz
最初は榮倉だろうが
一種でゼロボは単純それをもう一段階攻めてみただけ4枚超えのポテンシャルを持たせられるけど組合の自主規制のおかげで二種で3枚のスペックからも少し荒波化させるか、波のスパンを縮めるくらいにとどまる
kpeでアクセルの他に思い付く発明は見せ方の問題だが
マジはろの同色のバーとチェリーを対称において色通りに押してパンクはずしができたり ゴエモンの役を直接表示してしまえば平気な顔して逆色出せるみたいな
あのへんの演出が思い付く
174:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 10:15:41.81 ID:V9MXRMrz
あと減る減らんでケンカしてたみたいだが一種でもゼロボが正しい
つまり減るわけじゃない
今でも普通に「ボーナスで減る」で不適合がでてる
一種ゼロボを減るというなら二種でも最初そろえるとき3枚減るから減るボじゃんってこと
175:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 10:57:35.17 ID:4fqspKzA
喧嘩祭のことで喧嘩すんな
ちなみに喧嘩祭も西遊記も第一種搭載で実際に減ってるよ
純増3枚でゼロボが2in2outじゃ17500Gの120%以内が適合できない
詳しい中身は知らんけど確実に減ってる
店に台があるってことはそういうこと
177:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 11:47:49.12 ID:6Amu9zFm
アクセルATの仕組み使って4号機風ならAT当選で初期G数30G獲得
この30G中にリプを引くとJACINでベル規定回数入賞で終了のJACゲームに移行
この初期ATは3回のJACゲーム入賞で強制終了
逆押しでビタを成功させてリプの入賞ラインを変化させると
JACゲームには移行せずATを引き延ばすことが可能
フリー消化で平均150枚
技術介入で平均170枚
内部をごちゃごちゃさせずにモードは通常ハマり天国のみにして
一発抽選でバジ絆くらい短めの煽りにしたらそこそこ面白いかも
178:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 14:18:48.37 ID:V9MXRMrz
ティザーpv見たときに実際そんな感じじゃないかと思った
にせ期待方式ビッグのart
アクセルならよりしっくりくる
つっても30g3regじゃ多くても50枚くらいしか差がつかないけど
いや 今の世の中目押しで50枚多くとれたらヨシなのか…?
180:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 20:51:49.25 ID:zN4Lb7dn
ゼロボAT機を検定神が打つときは役物が非成立の状態だし
ハズレも適度に成立して出率を削るけどアクセルATは
ベルで役物の入賞妨げてるからAT状態そのまんまの出率になる
理屈としてはゼロボAT機のハズレ分をどこかで稼がないと検定を突破できない
リプレイ以外の小役出現率はいじれないし
重複役でごまかそうとしても検定神は最大枚数で取ってくる
役物払い出し比率規定で役物確率を上げることもできない
ということは役物で削るか、そもそもそんな台は存在しちゃいけないことになる
で現実は実際にホールに存在しちゃってる
つまり減る役物は可能
でも他メーカーの後追いは出てないしどういう理屈で減るボーナスを通してるのかは推測の域を出ない
このひぐらし煌みたいに4号機風味を演出するんだったらけっこう大事な要素
357:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:41:17.82 ID:p6imvcU3
結局のところ一番気になるのってハズシより通常時の詳細なんだがお前らはどーよ
ぶっちゃけオーイズミのことだから残念ながら
あまり魅力的なものにはなってないであろうことが容易に想像つくけど
358:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 11:03:23.00 ID:H406gVJC
通常時が退屈じゃないATなんて存在しない(俺調べ
359:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 11:18:08.64 ID:p6imvcU3
>>358
退屈とか面白いとかそういう類の話ではなくゲームフローのことね
364:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 13:17:23.04 ID:Zzze4TuX
まあなにはともあれ割100超えなけりゃ産廃確定でしょうな。
初代が人気出たのに版権の力なんて1割程度しかなかったわけだし
365:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:07:26.68 ID:k/fe14C9
ATでも良いと思うけどな
前作そのまんまのスペックだと飽きが早いし
366:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 16:44:40.34 ID:qHtzcTJP
ATでもRTでもなんでもいいから、ビタ上手いほど大勝ちできる仕様にしてくれよ
下手糞の尻拭いは勘弁な
332:名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 15:49:11.96 ID:WKqor3xD
まだ分からないけどビタのやりがいあるならこの仕様でもいい気がする
離れるユーザーも多そうではあるけど…



